iT邦幫忙

2022 iThome 鐵人賽

DAY 25
0
Agile

敏捷是個假議題?在這場哲學沙龍中一同共舞系列 第 25

【Day 25】實戰篇:用Prototype 試水溫

  • 分享至 

  • xImage
  •  

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20220929/20151068YQAHv0D7WK.jpg

雖然跑 sprint 已經比其他流程週期快很多,但卻無法確定做出來的結果可以得到使用者好的 feedback,所有在敏捷開發裡,與其拼速度 release 完整功能後發現不如預期,不如用更短的時間作出prototype,透過內部測試和使用者調查進行小規模的市場驗證。
所有為什麼要做 prototype? 它的重要性是什麼?

驗證假設

在sprint planning的階段,也許我們做了一些市場調查、使用者調查,但我認為這些只是創造假設的前提,真正的驗證會是在讓使用者操作 prototype 的時候,我們才看到真正使用者對於產品的回饋,在計畫階段作的許多假設也得以驗證。

縮短可測試時間

因爲比起作一個完整的功能,prototype 是先建立起外牆,先不用管理面的管線與結構,只要可以讓使用者進行操作即可,因此開發的時間遠小於正式功能,甚至不用動工也可以先利用一些工具製作擬真的 prototype,因為這個階段主要是要搜集使用者回饋,試試市場水溫,所以只要做出剛剛好的真實樣貌即可。

降低損失心理

有沒有曾經有過這樣的經驗,埋首開發三個月或半年的大功能,收到市場客戶回饋時,選擇視而不見或避重就輕,其實這一點也不奇怪,因為期間已經投入太多時間與心力,因此整個團隊甚至整個公司已經對這個功能或產品產生很深的依戀,沉沒成本太高,如果這時候要調整或砍掉,損失心理會使人太痛!而 prototype 因為是利用低成本時間快速蓋出的外牆,對於它的心態就是砍掉也沒差,因此大家會對任何意見保持著更開放的心態,也能針對使用者的回饋做出行動!


以上大家應該可以明白為何要做產品原型,什麼專案其實都可以做,而越複雜越不確定的功能更需要。最後推薦大家可以做 prototype的工具,最多 UI/UX設計師使用的應該是 Figma,但其實很多其他日常的工具都可以使用,例如 InVision, keynote,甚至直接用真實的紙張都可以進行,下次埋首開發大功能時,不妨先做出一個實驗性的 prototype吧~!


上一篇
【Day 24】經驗篇:那一年,我們敏捷地失敗了
下一篇
【Day 26】經驗篇:需求優先級的假象
系列文
敏捷是個假議題?在這場哲學沙龍中一同共舞30
圖片
  直播研討會
圖片
{{ item.channelVendor }} {{ item.webinarstarted }} |
{{ formatDate(item.duration) }}
直播中

尚未有邦友留言

立即登入留言